カードを使わないマーダーミステリーの特徴
カードなしのマダミスがカードを使うマダミスに比べて面白い点
カードなしのマーダーミステリーには、カードを使うゲームとは異なる独自の楽しさがあります。ここではその面白い点をいくつか紹介します。
- 犯人特定につながる情報がカードの引き運によって左右されない
カードがないため、推理の鍵となる情報が運ではなくプレイヤーの対話と観察力に依存します。これにより、プレイヤーの実力が試されます。 - 目的カードの交換に時間をとられない
目的カードを交換する手間がないので、ゲームの進行がスムーズです。すぐに推理に集中できるので、テンポよく楽しめます。 - 推理力や発想力が重要になる
カードがない分、プレイヤーの推理力や発想力が求められます。状況に応じて柔軟に考える力が鍛えられ、より深い没入感が得られます。
筆者の体験談
カードを使うマダミスでは、カードの公開状況によって犯人を断定するのが難しいことが多々ありました。また、自分が犯人だったとき、カードの公開情報だけで簡単に犯人だとバレてしまったことも・・・
しかし、カードを使わないマダミスでは、時系列の精査やキャラクターの背景の理解が非常に重要になり、推理力や発想力が試される楽しさがあります。プレイヤー同士の対話も重要になり、リアルな推理体験を楽しむことができました。まさに、自分の頭をフル回転させて挑むゲームだと感じます。
カードを使わないマダミスの難しさ
カードなしのマーダーミステリーには独特の難しさもあります。以下にその難しい点を挙げてみました。
- 情報管理の難しさ
カードがないため、プレイヤー自身で情報を管理する必要があります。メモの取り方やノートの整理が重要です。 - プレイヤー同士の対話の重要性
話すのが苦手な人や人見知りな人にとっては少しハードルが高いかもしれませんが、このコミュニケーションがゲームの魅力の一つです。 - 即興で情報を整理し、対話する力
瞬時に反応して、適切に対処するスキルが求められます。即興性がゲームをさらに楽しくしてくれます。
【厳選】カードを使わないマーダーミステリー8選
白と黒
プレイ人数 | 5人 |
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プレイ時間 | 90~120 分 |
GMの要否 | 不要 |
使用ツール | Discord等の通話アプリ、オフラインの場合は印刷 |
価格 | 1000円 |
【概要】
姉弟達での食事会の日に、弟ノエルが姿を見せない。 そして、料理屋には手紙が置かれていた。 「もう姉さんたちにはうんざりだ。俺はこの国から出ていくことにした。じゃあね」 その手紙をきっかけに姉たちはそれぞれの思いを胸にノエルの居場所について話し合うことにした。
https://booth.pm/ja/items/2143368
オカルト研には手を出すな!
プレイ人数 | 3人 |
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プレイ時間 | 90分 |
GMの要否 | 不要 |
使用ツール | オンライン可(LINE、Discordなど) |
価格 | 無料 |
マーダーミステリー smoker’s panicシリーズ第2弾 『オカルト研には手を出すな!』 制作:青鬼才(writer みずっこ)
https://ao2kisai.booth.pm/items/2388944
闇に滴る
プレイ人数 | 4人 |
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プレイ時間 | 130分 |
GMの要否 | 不要 |
使用ツール | オンライン可(LINE、Discordなど) |
価格 | 無料 |
マーダーミステリー smoker’s panicシリーズ第3弾 『闇に滴る』 制作:青鬼才(writer みずっこ)
https://booth.pm/ja/items/2389043
イノチゴイ
プレイ人数 | 4人 |
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プレイ時間 | 30分 |
GMの要否 | 任意 |
使用ツール | Discord等の通話アプリ、オフラインの場合は印刷 |
価格 | 無料 |
●プロローグ●
ここは、とある廃工場。 縛られて身動きが取れない男たちと、 それを上から見下ろす男が1人だけがいた。 そして上から見下ろす男が言葉を紡ぐ。 「お前たちの誰かが犯人ということはわかっている。 犯人は、ここでぶち殺してやる。 誰が犯人か絞り切れない場合は、怪しいやつを全員殺す。 さあ、犯行を自供しろ。」 今ここに、それぞれの命を懸けた“イノチゴイ”がはじまる。
https://booth.pm/ja/items/2382884
キャラベラ・アタランテ殺人事件
プレイ人数 | 5人 |
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プレイ時間 | 130 分 |
GMの要否 | 任意 |
使用ツール | Discord等の通話アプリ、オフラインの場合は印刷 |
価格 | 無料 |
あらすじ
舞台は大航海時代の始まった頃,1480年代の地中海。 現在のイタリア,ジェノヴァにある”ジェノヴァ共和国”は周辺国からの干渉を受けて受難の時代の最中にあった。
ルネサンスの発展を経た大航海時代の幕開けとともに,海洋進出が激化していくなか,勢力を伸ばした周辺勢力からの侵略を受けていたことにはもちろん,それに伴い様々な思惑を元に工作や暗殺も盛んに行われていた。
そんな時代の中,事件はジェノヴァ共和国に属する最新式のキャラベル船”アタランテ”の船上でおきた。 アタランテは事件の前日,4人の乗客と大量の交易品を積んでポルトガルの首都リスボンをジェノヴァに向けて出港した。
航海の2日目の昼頃,ジブラルタル海峡を抜けたスペイン沖を航行していたところで事件はおきた。 船倉で,船長のカルロが明らかに自殺や事故ではない無残な死体となって発見されたのだ。
事件前に単独で動いていたのは航海士と4人の乗客のみであった。
犯人の目的は怨恨か,それともどこかの国の思惑によるものか。 疑問とそれぞれの思惑が渦巻く中,船の行方を決める調査が始まった。
https://booth.pm/ja/items/2880227
竜眼湖伝説殺人事件
プレイ人数 | 5人 |
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プレイ時間 | 120~150分 |
GMの要否 | 任意 |
使用ツール | Discord等の通話アプリ、オフラインの場合は印刷 |
価格 | 1200円 |
あらすじ
N県の隠れた名所、竜眼湖のほとりにオープンするペンション。そのプレオープンの夜、オーナー夫妻と四人の招待客が集まった。
当夜はまさに皆既月蝕の夜。奇跡の天体ショーとオーナーの食事とを楽しんだ一同は、思い思いの夜を過ごし、そして朝を迎えた。
だが、竜眼湖には隠された恐ろしい伝説があった。
――神無月の月蝕の夜、竜眼湖のほとりに死が蔓延する――
果たして伝説の通り死体は生まれ、平和な朝は鮮血に彩られる。
マーダーミステリー『竜眼湖伝説殺人事件』
この惨劇の結末は、君が決める。
https://booth.pm/ja/items/4831586
五つの柩
プレイ人数 | 6人 |
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プレイ時間 | 2.5~3時間 |
GMの要否 | 任意 |
使用ツール | Discord等の通話アプリ、オフラインの場合は印刷 |
価格 | 1500円 |
あらすじ
殺風景な部屋。向かい合うのは1人の男 。
https://booth.pm/ja/items/2888826
神経質そうな男で、しわ一つないテイラーメイドのスーツを身にまとい、眉間にしわを寄せていた。
重く閉ざされた口からようやく言葉がこぼれた。
「彼女を殺したのはキミなのか?」
誰もその言葉には応えない。“彼女”とは誰なのか。
沈黙の中、男が一枚の写真を差し出した。
「もう一度聞こう、彼女を殺したのはキミなのか?」
エドワーズ伯爵家の使用人
プレイ人数 | 6人 |
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プレイ時間 | 2時間〜3時間 |
GMの要否 | 任意 |
使用ツール | Discord等の通話アプリ、オフラインの場合は印刷 |
価格 | 無料 |
【シナリオの紹介】
時は19世紀。ヴィクトリア女王が統治していた時代、ヴィクトリア朝イギリス。
暇を持て余しているエドワーズ伯爵家の長男パーシー坊ちゃんと忠実な執事の物語……。とある大富豪の夫人が自室で亡くなっていた。
https://booth.pm/ja/items/3519137
状況からみて強盗の仕業のように思えたが……?
どうしても納得がいかない坊ちゃんの友人のアンは事件を調査するように依頼してきた。
しかし容疑者である使用人たちはそれぞれ”秘密”を抱えているようでなかなか思うように話してくれない。
あなたはエドワーズ伯爵家の執事としてこの事件を解決へ導けるだろうか?
まとめ
今回の記事ではカードを使うマダミスの要点と、厳選作品を紹介させていただきました!
- 1 カードなしのマーダーミステリーでは、プレイヤーの対話と観察力が鍵となり、運に左右されない。
- 2 カード交換の手間がなく、ゲーム進行がスムーズでテンポよく楽しめる。
- 3 プレイヤーの推理力や発想力が重要で、より深い没入感が得られる。
- 4 カードなしのゲームでは情報管理が難しく、プレイヤー同士の対話が非常に重要となる。
- 5 即興で情報を整理し対話する力が求められるため、瞬時に反応するスキルが必要。
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